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ダウンロード・バージョン情報 Readme(fatalmix14) 2000用:fatalmix16修正版1(2019/3/16投下 Windows10対応) steam2003用:ここから最新のものを探して下さい 最初期verの開発者ブログ 旧版とブログ記載その他のツール ゲーム紹介 RPGツクール2000/2003用RPG_RT.exeの非公式機能拡張版です。夏祭り2007・第三回紅白提出作品。 歩行速度増加・歩行速度減少・すり抜け ON/OFF・セーブ強制呼び出し・メニュー強制呼び出し・片手モード キャラセット表示・オートバトル繰り返し・ピクチャー表示・タイマー停止・アプリケーション動作1/2~4倍速 一時停止・強制戦闘勝利・所持金増加・全回復・クイックセーブ・クイックロード レベル増減・BGMミュート・通常攻撃のみオートバトル 他色々、列挙するのエターなった。詳しくはreadme嫁。 めんどくさがり必須ランタイム。 初出場は夏祭り2007。紅白2007ではRPG_RT.exe FATAL MIX+と名前を変更させて出場。 スクリーンショット 起動時にエラーが出る場合 「モジュール'RPG_RT.exe' のアドレス 004568B7 で アドレス 0000000C に対する読み込み違反がおきました。」 「モジュール 'RPG_RT.exe' のアドレス 004B4FC3 でアドレス 004B4FC3 に対する書き込み違反がおきました。」 といったエラーが起動時に発生する場合は、Windowsのデータ実行防止(DEP Data Execution Prevention)が原因の可能性がある。 177以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします (ワッチョイ 6341-uGU8)2019/03/12(火) 16 52 21.432ID FL80RmlB0 以前Fatalmixが起動しないって騒いでた者だけど漸く起動出来たので備忘録として残しておく コントロールパネル→システムとセキュリティ→システム→システムの詳細設定 →パフォーマンスの設定→データ実行防止→ 次に選択する物を除く~有効にするにチェックが入ってる事を確認して ツクールローダー.exeを追加 これで再起動すれば行ける、はず! 感想など wikiよりテンプレ入りのがいいような気がするてかまだまだ更新中でしょ -- 名無しさん (2007-08-25 22 10 57) βが取れてからだね -- 名無しさん (2007-08-25 22 55 28) 何度落としてもβ1のままなんだけど… -- 名無しさん (2007-08-30 16 02 54) 感想掲示板に上げられてるお -- 名無しさん (2007-08-30 16 58 00) 上げられてるのがなぜか落とせない -- 名無しさん (2007-08-31 12 49 32) http //kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vip_tktk0886.zip -- 名無しさん (2007-08-31 12 59 45) β7版から音沙汰がないけど、まだ作ってるのかな? -- 名無しさん (2007-09-05 19 46 32) 2003のが追加されたみたい -- 名無しさん (2007-09-08 00 28 47) 使い方がわかりません>< -- 名無しさん (2007-09-16 23 07 52) EXEと一緒に入ってるメモ帳に書いてある -- 名無しさん (2007-10-07 21 12 10) 上がってるのが流れちゃって手に入らない -- 名無しさん (2007-10-10 15 01 23) RC1版が流れちゃってる・・・・・・。 -- 名無しさん (2008-04-06 03 36 23) ↑Irive試してみたら出来ました;すみません。。。 -- 名無しさん (2008-04-12 03 15 48) 誰か上げてくれー -- 名無しさん (2008-09-25 09 57 33) どうぞゲームはダミーですhttp //pi.orz.hm/up/tkool4vip/file/viprpg0541.zip -- 名無しさん (2008-10-12 13 30 28) 乙 -- 名無しさん (2008-10-17 15 44 30) ↑↑乙です -- 名無しさん (2009-02-25 17 30 37) そのデータトロイ反応してるんで注意 -- 名無しさん (2010-01-01 13 49 09) もしココを見る人へ、2003のRTP.exeにトロイ反応アリ -- 名無しさん (2010-01-01 13 49 50) 訂正→RPG_RT.exe -- 名無しさん (2010-01-01 13 52 35) それ誤検出だから -- 名無しさん (2010-01-04 12 29 59) わぁい 更新来た -- 名無しさん (2010-02-15 01 00 00) ノートンのアップデートでRPG_RT.exeは自動削除指定になりました。誤検出のようですが。 -- 名無しさん (2010-03-08 16 23 39) カスペでもキーロガーの疑いがありますってしょっちゅう出るよ -- 名無しさん (2010-03-21 16 16 47) いや、他のファイルに感染してたし。ただ反応しただけじゃ書きこまないよ -- 名無しさん (2010-03-29 12 50 38) 2003って普通の実行ファイルも誤検出されるんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2010-04-08 21 36 36) 2003通常版RTP.exeだけど今は殆どのセキュリティソフトで誤検出されないよ。でもコレは何故か反応でるんだが実際のところ誤検出ってことでおk? -- 名無しさん (2010-06-01 07 37 18) 誤検出だろ。心配ならセキュリティソフトの会社に検体送ってみれば? -- 名無しさん (2010-06-02 20 27 04) MSEに半年ほど検体で送ってるけど、ずっと検出され続けてる。当然他のツクールexeは何もかからない -- 名無しさん (2010-07-17 10 36 15) 2003のFatalmix更新 -- 名無しさん (2010-07-23 12 38 27) 2003fatalもう一丁更新 -- 名無しさん (2010-07-28 16 30 41) ナニコレ -- 名無しさん (2010-08-07 21 14 34) トロイじゃねーか。モロ感染した。誤検出じゃねーよ -- 名無しさん (2010-08-22 13 10 40) とりあえず、2003exeの検知状況まとめてみた。参考までに。 -- 名無しさん (2010-08-23 00 24 11) 誰がどう見ても作者以外にはトロイだな。使わなくて良かった -- 名無しさん (2010-12-18 09 56 07) ブログのはDL不可能FatalMix -- 名無しさん (2011-08-09 16 27 29) 右クリから落とせって書いてあるだろ よく読めよ低能 -- 名無しさん (2011-08-11 14 41 28) 右クリやってもダウンロードできないんだが? 教えてくれなかったらお前も低能な。 -- 名無しさん (2011-08-13 18 26 50) Chromeだと右クリで落とせねえぞ 別の使え -- 名無しさん (2011-08-16 09 30 30) クズ共が潰し合え -- 名無しさん (2011-09-17 16 49 31) 低能に低能って言われると腹立つ -- 名無し (2012-04-15 16 07 36) 落としたらMSEの誤作動で勝手に2003版を削除されるんだが -- 名無しさん (2012-06-24 18 47 06) それはお前がMSEの使い方をわかってないかこのページを読んでないだけだ -- 名無しさん (2012-07-07 13 13 41) ブログのはアドレス欄を叩けばDL可能 -- 名無しさん (2013-01-23 01 39 40) ストーリー分岐のテスト用に強制敗北があっても便利かと -- 名無しさん (2013-02-04 07 42 38) 2000も2003ももう落とせ無くなってるわ -- 名無しさん (2013-06-26 19 27 31) 作者ブログから落とせる。ジオシティーズはクリックするだけじゃ駄目なんで右クリック保存やアドレスバークリック→エンターキーも試してみ -- 名無しさん (2013-06-27 00 38 49) 落とせないね -- 名無しさん (2014-03-17 21 32 51) webarchiveとか使って落とそう -- 名無しさん (2014-03-29 23 20 54) Windows8だとバグって使い物にならんね、 -- 名無しさん (2014-05-15 13 12 08) win8でも使えたのでOSのせいではない -- 名無しさん (2014-11-11 23 51 33) ずっと使えてたのに素人がシステムとかセキュリティいじってたら書き込みエラーで使用不可になってしまった・・・これ無いときついわああああああ -- 名無しさん (2016-02-01 06 11 04) 最新の2003FATALの検出状況→https //www.virustotal.com/ja/file/57cc537acc2877a8bb161dd15fa55100d5e3ee3bd31511d1044f480fb203c27f/analysis/1461181052/ -- 名無しさん (2016-04-21 04 48 14) VIPRPG12代目作品保管庫 第12保管庫に2000Fatalの修正版がある -- 名無しさん (2019-04-02 19 08 27) DLしてみたけど最新版にreadme入ってなくて使い方わかんねえ -- 名無しさん (2021-08-09 15 29 53) win11動作確認済み、今のところ問題なし -- 名無しさん (2023-08-21 15 53 38) 名前 コメント
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パソコン版 アドベンチャーツクール98 アドベンチャーツクールⅡ コンシューマー版 携帯版 アドベンチャーツクール for mobile
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恋愛シミュレーションツクール 【れんあいしみゅれーしょんつくーる】 ジャンル テキストゲームコンストラクションソフト 対応機種 Windows 95 発売元 アスキー(*1) 開発元 エムビーアイミンク 発売日 1999年10月1日 定価 10,290円(税込) 廉価版 VALUE!:2001年11月21日/3,800円 判定 なし ポイント 難易度は低いツクール難易度は低いが出来ることもパッとしないジャンルがジャンルだけに根気が他より要求される男性キャラ素材が薄い ツクールシリーズリンク 恋愛シミュレーションツクール 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 『ツクール95シリーズ』の流れを組む作品。 「恋愛シミュレーション」と題されているが、『サウンドノベルツクール』の系譜にある作品。 本作は同種のジャンルであるビジュアル付きのテキストアドベンチャーを作ることに重点を置いている。 そのため本作はタイトルの恋愛シミュレーションだけでなく、サウンドノベルを製作することも可能。工夫次第ではそれ以上のものも作れるのは他のツクールと同様。 『ときめきメモリアル』が恋愛シミュレーションの代名詞として特に有名だった頃のツールで、パッケージの絵柄からも見て取れるようにその点は顕著。 開発は外注だが、二社ほど関わっており、「エムビーアイ」の他にアダルトメーカーである「ミンク」も携わっている。 テキストアドベンチャーを作るツールは、フリーソフトでいくつか登場していたが、本作は内部機能としてモンタージュシステムが搭載されているのが売り。 恋愛アドベンチャーを作りたくてもイラストが書けないというユーザーにはこの点はとてもありがたがられており、本作を選択する動機の一つとなっていた。 あまり話題にこそあがらなかったが、『RPGツクールシリーズ』と比べても比較的作りやすい部類で、本作を利用した作品はそこそこ公開された。 ただし大作をつくろうとするとそれだけフラグ管理などが複雑化するため、その点で挫折する人は多かった模様である。 評価点 シリーズの中では比較的楽に扱える 『サウンドノベルツクール』の流れを組む作品であるため、人によっては「RPGツクールよりも簡単」という声が出るほど取っ付き易い。 勿論最初はわからないことも多いが、他のツクールに比べて機能の特性はかなり覚えやすい。 一番考えるのが大変なのは分岐管理であるが、しっかり把握できるような環境を作ることはさほど難しくなく、飽き性でもなければ躓くことはないだろう。 モンタージュ機能 初めてのリリース作品にしては意外と細かく設定可能で、ポージングなどもなかなかバリエーションは広い。 服装も勿論変更可能、本来の用途とは異なるが、自分の好みの外見にキャラを仕立てあげて服装を着せ替えまくるという遊び方も可能。 RPGツクールでいうところの素材は、これを含めてなかなかの充実度である。SEやBGMはややバリエーションに欠けるが乏しくはない。 製作やプレイを妨害するような目立ったバグはない 当然のことではあるが、この当時バグが目立って評価を落としていた他のツクールに比べれば安定感はある。 ハードがPCになったことで文字入力がしやすい 特にこのゲーム特有の長所というわけではないが、『サウンドノベルツクール』の入力方法があまりにもしんどかっただけにこの点は嬉しい要素である。 問題点 男性キャラは固定素材 男に関してはモンタージュやポーズ替えは一切出来ない。そのためあくまで本作だけでは男性向け恋愛シミュレーションしか作れず、乙女ゲー製作は厳しい。 自分で用意した素材を使えば男性キャラでも同等のことはさせられるが、それが用意出来ない人のためのツールであるためやはりここは難点である。 当時の時勢を考えても絵柄がやや古め 恋愛シミュレーションゲームというより、少女漫画のように見える絵柄(*2)。一部はいわゆる作画崩壊を起こしているポージングも。 また、肌の色が設定出来ず、やや個性をつけづらいところも。 ボイスの使い所が薄い 音声素材としてプロの女性声優の声が収録されているが、当たり前ながら特定の台詞しかなく、使い道に困ってしまう。 正直これを用意するくらいなら、男性キャラのパターンを用意してもらいたいところだろう。 背景素材が全て実写のぼかし 当時もネットでそういったフリーの背景素材は落ちていたため、本作のものを使う必要性に乏しく、この点は手を抜いているとしか思えない点である。 総評 グラフィックが用意出来るのであれば、フリーソフトのほうがよほど使いやすい程度の内容でしかない。 しかし、ツクールを求めるプレイヤーの多くはそれを用意出来ないため、ニーズとしてはちゃんと差別化されていると言える。 また、キャラクターの管理システムなども存在する他、フリーソフトにおける入力等の面倒さと比べれば扱いやすく、フリーソフト利用者にもまったく選択の余地がないわけではない。 続編の『恋愛シミュレーションツクール2』が発売された際、本作のバリュー版が登場し、当時としてもこちらの選択の余地は十分にあった。 余談 2001年12月5日に『恋愛シミュレーションツクール2』が発売。 詳細はリンク先を参照。
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ジョジョの奇妙な冒険 7人目のスタンド使い 機種:PC 作曲者:Kenji、魔王魂、未知考学 製作者:クレイマン 公開元:粘土大陸 公開年:2013 概要 クレイマン氏制作のフリーゲーム。 荒木飛呂彦の漫画『ジョジョの奇妙な冒険』の第三部をRPG化したもの。RPGツクール2000製。 グラフィックはレトロ風のモノクロで、ゲームボーイの『Sa・Ga2 秘宝伝説』のデザインを基本としている。 主人公は承太郎ではなくキャラメイクによるオリジナルであり、オリジナルストーリーも用意されている。 キャラメイクの幅の広さや、数十種類におよぶマルチエンディングなど作り込みの細かさが魅力。 BGMは全てフリー素材で、Kenji・魔王魂・未知考学(追加曲中心)からによるもの。 また元ネタの1つである『Sa・Ga2 秘宝伝説』のBGMも1部使われている。 収録曲(1部仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 プロローグ タイトル 通常戦闘でも使用 自宅 日本 クルセイダーズ 中華爛漫 香港 港 船内 南国シティ シンガポール インド ベレナス カラチ 吸血鬼 ゲームオーバー 安息 幽霊屋敷 エジプトの町 ピラミッド 東南亜細亜紀行 カイロ 序盤ボス タワーオブグレー戦など 序盤オリジナルボス ライノセラス戦など 敵のスタンド使い エボニーデビル戦など 拮抗する力と力 エンプレス戦など 孤高のスタンド使い 貫くべき正義 真っ向勝負 ホイールオブフォーチュン戦など 狂喜乱舞 ジャスティス戦など サイバーテロリスト アヴドゥルのテーマ イギーのテーマ 波紋疾走! ボス戦 ジョセフのテーマ 悪のカリスマ セト戦など ザ・プレイヤー ザ・ギャンブラー ダービー戦 ダービー戦・勝利 100年の因縁 DIOの館 半径20m 花京院のテーマ DIOの世界 DIO戦 スタッフロール/開発室 対戦モード 秘宝を求めて 『Sa・Ga2 秘宝伝説』より 必殺の一撃 死闘の果てに
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720 ◆/Pif9px8OM のエヴァゲーのページ?最近のこと07/02/03 今作っているゲームたち作品名「EVAcuatiBE(仮)」プロジェクト名「EVA00」 作品名「EVAngel(仮)」プロジェクト名「EVA_world」 作品名「EVAnescence」プロジェクト名「EVA01」 作品名はまだ未定、プロジェクト名「EVA00_MGS」 製作メモネタ帳。備忘録 #weblog 720 ◆/Pif9px8OM のエヴァゲーのページ? 『RPGツクールでエヴァゲー作ろうよ』 (http //anime.2ch.net/test/read.cgi/eva/1133179008/l50)のレス番号720から出現したのでこの名前であります。ナツオと読めるけど、そうじゃないよ。 スレの皆様よろしくお願いいたします。 最近のこと07/02/03 あけましたね。今年もよろしくお願いいたします。 と思っていたら何時の間にか節分ですよ、全く。 戦闘システムは、とりあえず今のままでいいや。 相変わらず、ふるーいノートPCでやってるためにずいぶんと製作に遅れが出てます。レタッチソフトもオーサリングソフトもないためマルチメディア関連はほぼ無理で、ゲーム製作自体もスペックの苦しさで結構きついです。いつかは前の本環境(実は今そのPCは実家にorz)に戻る予定ですが、それまでは牛歩な足並みかもです。すいません。 今作っているゲームたち 並列して複数になってしまったため、個別に表記します。 でも、口だけ達者な性格だから、あまり期待しないで下さいまし。。。 作品名「EVAcuatiBE(仮)」プロジェクト名「EVA00」 【ジャンル】 アフターEOE(劇場版後の二次創作ストーリー)モノの中編RPG LAS(LoveAsuka Shinji)の癖が少しある。 【製作ツール】 RPGツクール2000⇒2003(06/12月より)の最新版。 【製作開始日時】 2006年春 【完成予想時期】 慢性的アイディア不足と時間不足があるので、早くても2007年夏。 【ストーリー】 サードインパクトから一ヵ月後。全ての生命が溶けてしまった赤い海より再び世界が再構成され始めるが、 人類はその人口の30%以上を喪失していた。 そんな中で起こる日本首相暗殺、エヴァ量産機体の発見、そして正体不明の異生体の発生。 多くの人員を失った特務機関NERVは、サードインパクトの原因を疑われるも、司法取引により、 国連の監視のもとサードインパクトの真相調査に従事させられることになる―― 青葉、日向、マヤを中心にストーリーが展開します。 【パイロット版のダウンロード】 パイロット版はここからダウンロードできます。 (LHA形式ですのでLHASA等で解凍してください。フォルダ内の実行ファイルでプレーできます。RTP必須です。) あくまでパイロット版であるため、遊べる部分はほとんどないです。世界観の理解や品質の確認のために製作しました。 また、内容についてはガチに予告なしで大量に変更する可能性がありますので、ご了承ください。 体験版は第一章が完成次第リリースしたいと思っていますが……うーむ。 【スクリーンショット】 NowPrinting... 作品名「EVAngel(仮)」プロジェクト名「EVA_world」 【ジャンル】 アフターEOE(劇場版後の二次創作ストーリー)モノの短編アドベンチャー LAS(LoveAsuka Shinji) 【製作ツール】 RPGツクール2003の最新版。 【製作開始日時】 2006年冬 【完成予想時期】 2007年中? 【ストーリー】 サードインパクトは何故起こったのか、そしてサードインパクト後の世界はどうなったのか―― 目が覚めた碇シンジの視点で、二人っきりの世界を描きます。 サバイバルゲーム的な要素もある…予定。 【スクリーンショット】 作品名「EVAnescence」プロジェクト名「EVA01」 【ジャンル】 ファンタジーパラレルな長編RPG 【製作ツール】 RPGツクール2003(とその他色々) 【製作開始日時】 2007年~ 【完成予想時期】 2007年冬を予定 【ストーリー】 荒廃した大地に走る車。運ばれている子供達。 14歳になった碇シンジは、それまでいた孤児院からとある都市国家へと移住させられる。 移住した先は福祉組織とは名ばかりの、子供達が働く労働所であった。 何も分からず、ただ毎日を過ごす彼だったが、トウジやケンスケ、ヒカリといった友人ができ、 なんとか生きていこうという意思を持つ。 が、ある日を境に、彼は、世界の秘密をめぐった大きな運命に流されることとなる―― 【備考】 世界観的には「ナウシカ+FF7」みたいな、よくありがちな世界。 他にもいろいろとデジャヴが多いかもしれないけれど、それは恣意的に。 長編RPGとして十分遊べるように、本腰を入れて製作する予定。 今は情報や設定、ネタをまとめるためにエクセルとWiki型データベースで企画書作ってます。 【スクリーンショット】 NowPrinting... Wait,please 作品名はまだ未定、プロジェクト名「EVA00_MGS」 【ジャンル】 MetalGearSolidライクなゲーム(MetalGearとはちょっと違う。) 【製作ツール】 RPGツクール2003 【製作開始日時】 2007年~ 【完成予想時期】 未定、実験段階 【ストーリー】 未定 【備考】 元々はEVA00プロジェクトにテストとして実装していたミニゲーム的なものだったんだけど、 エヴァ板のメタルエヴァソリッドに触発されて、0から新しくスクリプトを書いたもの。 別名メタルギア青葉とか呼んでいたり。 遊べるものになりそうであれば公開予定。あるいは全面的にEVA00のストーリーを写して 融合させてしまうかもしれない。 【スクリーンショット】 Now Printing... 製作メモ 以下に書く内容は自分の開発メモです。読んで分からなくても文句は認めません。 (※過去の記録は履歴参照のこと>俺) 都合により削除しますた! ネタ帳。備忘録 日向の使ってるUSPはミサトと同じモデル オリ設定のJHCブランド⇒ライカ 全面的にシナリオ改定
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[部分編集] ろん氏の東方RPG第3作「東方優永夜(ゆうえいや)」の攻略ページです。 作者 ろん 氏 作者サイト ろんさんのいろいろバンザイ♪ 制作ツール RPGツクール2000 ジャンル RPG 最新ver 1.08(2013/07/07現在) 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ 鈴仙・輝夜・オリキャラ有り 価格 フリーウェア 同作者の作品に 「東方紅美鈴」「東方紅美鈴Ⅱ」「東方冬源郷」「東方幽修剣」「東方形使役」 「東方時遡本」「東方天闘技」「キスメのお菓子大作戦」「東方狼場刀」「東方海逢玉」 「もぐもぐてんこちゃん3!」「東方豊寂祭」「東方猫野山(有料)」「アリスのゴリアテ大作戦!(合作)」などがあります。 ストーリー 霊夢に夜のお茶会に誘われた輝夜。 しかし、永琳は輝夜のメンツを理由に外出を許可してくれなかった。 だが、その程度でへこたれる輝夜ではない。 その夜、ペットの鈴仙を引き連れて永遠亭を抜け出す輝夜であった。 今宵の冒険の目標は、夜明けまでに神社に着いてお茶会に参加することだ! ゲームシステム説明 刻符システム このゲームの最大の特徴は、「永夜抄」のシステムに似た刻符システムである。 ゲーム中は歩くたびに時間が進み、あっという間に夜明けを迎え、 その日の外出は終わってしまうのだが、そこで刻符を使おう。 輝夜の「永遠と須臾を操る程度の能力」を利用して 刻符を消費し、時間の進み方を遅くすることができるのだ。 ただしその間、輝夜の戦闘能力が下がってしまうが…。 刻符は敵との戦闘で手に入る。 (シナリオが進む毎に、敵から得られる刻符の量は少しずつ増えていく) ボス戦では、基本的に最後にラストスペルを発動する。 ラストスペルは、原作と同様かなりの威力を誇るがみごと耐え切る事が出来れば、 経験値と共にかなりの量の刻符を獲得できる。 この様にしてアイテムや刻符を集めながら道中を進み、 各シナリオのボスを倒すことができれば、 その日からは、永遠亭とその地点をワープゾーンで行き来することができるようになる。 てゐとの取引と妖夢の鍛冶 永遠亭ではこのゲームのキモである「てゐとの取引」ができる。 アイテムの販売と、少しお話が進むと出来る刻符とお金の交換だ。 分かりやすく例えると「株式」。 毎日変わる刻符のレートで、儲かったり儲からなかったりするのだ。 刻符は7の倍数の日に消滅してしまうので、7の倍数の日の前日には、刻符を全てお金に替えてしまおう。 その時のレートにも拠るが、戦闘を繰り返すよりはかなり効率的にお金を得られる。 少しシナリオが進むと、妖夢に武器を鍛えてもらう事ができる。 多少値は張るものの、お金を出せば、2人の武器を強化してもらえる。 (攻撃力がupし、戦闘エフェクトも微妙に変わる) その他 戦闘システムはシンプルだが、刻符システムを採用しており戦闘中でも時間が流れていく。 戦闘前には、前述の輝夜の能力を使用して時の進み方を遅くしておきたい。 (5時を迎えると、永琳からのお呼びが掛かってしまい刻符を半減された上、そのシナリオのスタート地点からやり直しになる) シンボルエンカウントを採用しており、この作品から宝箱が配置されている。 宝を取ると、鈴仙と輝夜の会話の後にアイテムが手に入る。 道中には、何故か2人の防具が置かれている事があり取得すると防御力がupする。 武器と防具にはレベルが設定されており、武器の方は分からないが、 防具の方は全て取っていけば2人ともMaxになる。 ボスは、前述の通り必ずラストスペルを放ってくる。 負けても特にペナルティは無いが、大量の経験値・刻符と共に アイテムを落とすので是非とも頑張りたい。 特定のボスは、戦闘前・戦闘中に特殊攻撃を仕掛けてくることがあり、 いかにして切り抜けるかも一つのポイントになるだろう。 クリア後には、プレイ評価が得点で示される。 いかに少ない日数でクリアするか、いかに低レベルで攻略するか、 どれだけお金を稼げるか 等に挑戦するのも面白い。 この作品も8話程度と、気軽にプレイできる。 ▲ページ上部へジャンプ
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/--------------プロフィール---------------- HN:moiru 生年月日:1990/08/12 職業:学生 趣味:読書 血液型:A型 一言:エメラルドマウンテン ハイ おー社に一言:たらら~ /-------------スキルレベル--------------- (他技術との相対レベル) プログラム-------------------------------- C/C++ ☆☆☆☆☆☆ HSP ☆☆☆☆☆☆ Java ☆☆☆☆☆☆ ホームページ---------------------------- HTML ☆☆☆☆☆☆ CSS ☆☆☆☆☆☆ グラフィック------------------------------ ドット絵 ☆☆☆☆☆☆ CG ☆☆☆☆☆☆ ムービー-------------------------------- フラッシュ ☆☆☆☆☆☆ サウンド--------------------------------- ??? ☆☆☆☆☆☆ 他---------------------------------------- RPGツクール2000 ☆☆☆☆☆☆ 企画 ☆☆☆☆☆☆ シナリオ ☆☆☆☆☆☆ 変な知識 ☆☆☆☆☆☆ /------------------------------------------ HP:ないです お勧めリンク:見付けたら載せます
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脱糞とはアサケーツクスレ以前にアサケーに存在していたツクスレに投下されたゲームである 特色 ハセカラ特化のRPG・授業中に出したら…のコピペをゲーム化したもの ゲームの内容 授業中に出したら中学生活終わるナリ… 小ネタ・豆知識 深刻な素材不足
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/--------------プロフィール---------------- HN:すっぽん(mirushia) 生年月日:1990/09/04 職業:学生 趣味:プログラム,ゲーム,ねとらじ 血液型:O型 一言:スクエニ信者ですが何か? おー社に一言:orz /-------------スキルレベル--------------- (他技術との相対レベル) プログラム-------------------------------- C/C++ ★★★★☆☆ HSP ★★★☆☆☆ Java ★☆☆☆☆☆ ホームページ---------------------------- HTML ★★★★★★ CSS ★★★☆☆☆ グラフィック------------------------------ ドット絵 ★☆☆☆☆☆ CG ☆☆☆☆☆☆ ムービー-------------------------------- フラッシュ ★☆☆☆☆☆ サウンド--------------------------------- ??? ☆☆☆☆☆☆ 他---------------------------------------- RPGツクール2000 ★★★★☆☆ 企画 ★★★★☆☆ シナリオ ★★★☆☆☆ 変な知識 ★★★★★☆ /------------------------------------------ HP:孤独な旅人 お勧めリンク:たかひろ的研究館
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